A breve pubblicherò un bel tutorial, ovviamente free, sulla realizzazione di una classica locazione da videogame. Partiremo dallo studio dell’idea sino alla realizzazione 3d dell’intera scena, il tutto in 4 ore di lavoro! Realizzeremo una tipica locazione da videogame pre renderizzata (vedi Syberia, Resident Evil, ecc), con il nostro programma 3D preferito, le tecniche illustrate [...]

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Disponibile tra pochi giorni la prima parte del tutorial pubblicato a suo tempo sulla rivista Io Programmo, sezione grafica, riguardante la costruzione di una stanza 3D pre renderizzata in stile Resident Evil. Il tutorial completo si compone di 4 sezioni che pubblicheremo periodicamente, il tutto ovviamente free.

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